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jueves, 21 de mayo de 2020

Historia Jon Hákarl CAP 2




Historia Jon Hákarl CAP 2
Continua la historia y colaboración con @tiburondeebro y que tiene una primera parte



Llega Jon a la posada y sus anfitriones salen a su encuentro. Uderzox y Goscinnyx eran dos galos de lo más variopinto. Uno de corta estatura y otro bajo de tórax, se rumorea que fueron cuentacuentos desterrados por sus relatos y escenas cómicas. Hoy regentan junto a sus esposas, Bolboreta y Pomba, una humilde posada bien situada en una encrucijada de caminos: "La Poción Mágica".



El plato más demandado por la clientela de la posada es un guiso tradicional elaborado por Bolboreta. El ingrediente secreto del guiso son unos hongos que le vende de manera clandestina el druida Psilocybex. El intercambio se realiza de manera sigilosa en la ventana de la cocina. Dicen quienes lo han probado que se trata de un guiso tan sabroso que te hace pensar que eres invencible.




A pesar de ser pequeña y con poco trasiego, la actividad no cesa en la posada. Bolboreta prepara su famoso guiso en la cocina, mientras Goscinnyx se encarga de los cerdos. En la planta superior Uderzox se sirve una jarra de hidromiel... que le provocará un fuerte dolor de cabeza, ya me entendéis. La posada cuenta con una única habitación, ubicada en lo alto del edificio y con acceso a una magnífica terraza.






Cae la noche en la posada, Bolboreta se retira ya a descansar y Uderzox apura la penúltima jarra de hidromiel. Sentados en un banco, Goscinnyx y Jon conversan alegremente: "El jabalí es sin duda mi comida favorita" confiesa el galo. "¿A quién puede gustarle más el pescado asado? ¿Acaso eres de la costa? ¿Qué te trae por estas tierras amigo?", inquirió curioso. "He de entregar una carta" respondió Jon de manera misteriosa. "Mañana partiré temprano", dijo Jon mientras subía la escalera, "A más ver amigo galo". "A más ver" respondió Goscinnyx.



Las preguntas del galo habían evocado en Jon recuerdos de una vida pasada. Se había transportado a la costa, a la brisa del mar en el acantilado, al faenar de los marineros, al hogar. Con la mirada perdida en el horizonte, en la noche clara alcanza a vislumbrar la silueta de una torre. A jornada y media aguarda su destino.



Parte Jon de la posada por el camino del sur en día soleado. El frescor del agua de un riachuelo cercano alivia el calor de Jon. De vuelta al camino, un carro se detiene a su lado y una voz grave se dirige a Jon invitándolo a subir: "Mi nombre es Grizz Rotbär y el pequeñajo es mi hijo Jack, que puede viajar atrás". "Han pasado muchos carros pero eres el primero que me invita a acompañarles, no rechazaré tan agradable oferta" contestó Jon aupándose al carro.




"Dime Grizz, ¿Por qué tanto trasiego hacia la ciudad? ¿Qué os lleva hasta allí?", preguntó nuestro protagonista. "¿No lo sabes? La hija del señor estaba aquejada de una enfermedad que la ha retenido en la más alta torre custodiada por guardias durante 40 días. Para celebrar el fin del encierro de Covidia, pues así se llama la joven, su padre ha organizado un gran torneo en la base del castillo: El Torneo de Quarentein".



Continuara...

domingo, 15 de marzo de 2020

Horse Coats y III, Gualdrapas

 Gualdrapas III



Ya iba siendo hora de que llegasemos a esta gran colaboración con nuestro amigo y compañero Fran, y hemos dejado para el final un gran número de gualdrapas .

La primera referencia es una malota, en negro con el craneo de un dragón en plata, con ojos rojos, y que aparece en dos referencias, la 4841 de 2009 y el maletín 5890 de 2010, a mi personalmente que busco algo mas historico o por lo menos adaptable no son de las que mas me gustan... pero para jugar con dos bandos, niños, pues dan muy bien.







Una serie de lo mas chula a mi gusto es la de los leones, con varias opciones, que desde 2010, van fuerza a esta serie.
Amarillo, blanco y negro son los colores de estas gualdrapas, siendo la primera la que aparece en el castillo 4865.




Otra de las gualdrapas de león aparece en la referencia 4871, una cajita muy top, con bastantes figuras y que ayudaba  completar ejercitos, y que por culpa de servidor, nuestro gran colaborador tuvo que ir completando, jajajaj





La tercera de los leones, tambien aparecio en el año 2010 y en algo menos habitual, como es un calendario de adviento, y la gualdrapa es toda amarilla con toques rojos y negros.

                                            




Los halcones, otra de las casas que Playmobil siempre cuida, tambien tienen su gualdrapa en este caso sale en la referencia 4873   y es negra con verde y dibujos rojos y blancos.




En 2014 y en formato sobre, aparecen cuatro gualdrapas con caballeros, las 5355 5356 5357 y 5358 para torneos, que representas a las grandes casas, halcones, leones y 2 dragones, cambian los colores habituales con los que representan estas casas.













 Para el 40 aniversario de Playmobil, salio un pack promocional, con una nueva gualdrapa, en rojo y con varios detalles en blanco.





La serie super 4 de 2015 tambien nos trajo dos gualdrapas diferentes de la serie super 4, el baron con un lobo y alex con león.






 Una referencia similar a la 3315, de la orden del hacha apareció en 2009, pero a diferencia de la anterior esta juega con plata y negro, obviando el azul y que salió en un calendario de adviento, que como es habitual, es una gran hornada de piezas.




Tambien de ese año y en formato diferente tenemos el huevo de pascua, con un caballero en rojo y plata con referencia 4920




 Y como despedido, os hablo de una gualdrapa muy bonita que salió en calendario de adviento y que a mi es de las que mas me gusta, y por eso me despido con ella, con amarillo, blanco y azul y de 2006.





Como siempre mis agradecimientos a Fran y a Heather de Playmodb.org, que sin ellos no podria hacer las entradas.

Un saludo a todos y todas